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UG摄影器材,ug摄像机用法教程

cysgjj 发布于2024-06-20 19:31:14 摄影器材 21 次

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于UG摄影器材问题,于是小编就整理了5个相关介绍UG摄影器材的解答,让我们一起看看吧。

  1. 大学机械设计制造及其自动化专业,现在选课,有PROE、solidworks、UG应该选哪个好?
  2. UG10.0如何测质量?
  3. ug怎么测量螺纹大小?
  4. ug12如何测量塑胶产品重量?
  5. 设计师用哪款3D画图软件比较好?

大学机械设计制造及其自动专业现在选课,有PROE、solidworks、UG应该选哪个好?

什么都行,关键是机械产品设计的思维,这些软件只是工具而已!就算不这几款歪果仁的软件,用CAXA也可以啊!

咱们国内机械学院本科居然还有开三维软件课的,在我看来,这些都可以自学。而是应该多开些产品设计课程,学生如果有了产品思维,就可以在绘图时不仅仅考虑功能性,还会考虑经济性和服务性。要考虑到经济性,产品设计出来才会有利润,考虑到服务性,产品外观才好看使用安全,维护才方便!

UG摄影器材,ug摄像机用法教程
图片来源网络,侵删)

机械专业教学大纲是该改变了!

Creo多用于产品设计,SW多用于自动化设计,UG多用于模具设计,用SW的加班多最苦逼,用UG的行业不多跨行难,用Creo的最广泛,到这个软件父子阶层关系严谨,上手难度大,成长比较慢,需要时间历练

作为一个机械设计制造及其自动化毕业的学生,已经在非标自动化行业工作了三年的过来人,建议你还是先去了解自己毕业后到底想做机械的哪个行业?

UG摄影器材,ug摄像机用法教程
(图片来源网络,侵删)

像非标自动化行业,一般用的软件都是solidworks!如果你要是想从事的非标,这个软件肯定要学习熟练,各种快捷键都熟练运用之后,你工作就会发现自己画图快出的方案多,对你今后能力和职场提升会有多大帮助!

如果是模具设计之类的行业,用的比较多的就是ProE,而如果是想去汽车、机加等行业的话,建议学习UG!

因此,建议题主多去了解这些行业,看看自己对哪些行业有兴趣想去从事,然后根据这些行业来选学习的软件!

UG摄影器材,ug摄像机用法教程
(图片来源网络,侵删)

方向不一样,你有考虑清楚自己想从事什么行业么?

非标设计这块一般都是用solidworks,CAD;模具设计这块一般都是用UG;汽车内外饰啊,车身这类基本都是CATIA。

不过根据网络上的态度,我得跟风说一句,计算机YYDS,不管你是从事非标、模具还是汽车,你的初始薪资都比不上计算机相关专业的。

如果自己有能力学习的话,最好学习一下CATIA以及计算机语言,编程或者电子电控。

目前据我了解,机械相关专业的入职行业薪酬比例大致可以分为码农>造车新势力>传统车企>医疗器械>传统机械。

反正没法跟热门行业相比,同为制造业的情况下,车企的薪酬相对较好,但是对比计算机等热门行业只会徒增烦恼。

如果对学习软件的话,我觉得solidworks、CATIA,

比较适合学习,一个简单入门,一个进阶好涨薪。

当然这些都是工具,最重要的还是设计思维。

首先pass掉proe,简单入门solidworks,UG可能更好点,但是站在简单好用的层次还是solidworks吧,关注机械学霸,我们制作的100例初级建模教学视频非常适合初学者

UG10.0如何测质量?

此题答案:步骤如下:

1.打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

2.执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,激活“长方体”命令。

3.原点默认坐标原点,输入尺寸100x100x100,将这个长方体设置成正方体,方便后面验证。

4.执行【菜单——编辑——特征——实体密度】,激活“实体密度”命令。

5.在“指派实体密度”对话框里,选择正方体,单位改成“克-毫米”,输入钢的密度7.85,点击“确定”,完成密度的更改。

测量UG10.0的质量,可以***用以下方法

首先,使用天平或称重设备将UG10.0的重量测量出来。

其次,可以通过测量UG10.0的体积并使用密度公式来计算其质量。

另外,还可以使用质谱仪等仪器来分析UG10.0的化学成分,从而推断其质量。

最后,可以进行物理测试,如强度测试或硬度测试,以评估UG10.0的质量。综合利用这些方法可以得出UG10.0的准确质量数据。

ug怎么测量螺纹大小?

首先需要明确的是,UG是一款三维建模软件,它可以进行螺纹的三维设计和表面建模等操作,但是无法直接实现螺纹大小的测量。
其次,螺纹大小的测量需要使用专业的螺纹测量工具。
常用的螺纹测量工具包括螺纹卡尺、螺纹测微计等。
除此之外,还需要掌握螺纹的测量方法和具体步骤,需要根据螺纹的类型、规格和精度等情况来进行选择和使用。
因此,对于想要测量螺纹大小的人来说,除了掌握专业的量具和测量方法,还需要具备一定的螺纹设计和加工技术,才能更好地完成测量任务。

测量螺纹大小需要进行外径和内径的测量。
首先,使用卡尺或游标卡尺来测量外径,将卡尺放置在两侧螺纹顶部,读取其数值即可得出外径大小。
其次,可以使用圆柱量规或内径卡尺来测量内径,将量规放置在螺纹内部,读取其数值即可得出内径大小。
除了这些传统的测量方法,现今还有很多电子式或激光式的测量仪器可以用来测量螺纹大小。
这些新型测量仪器可以更加精确地测量出螺纹的大小和精度,提高了测量效率和准确性。
此外,在进行螺纹大小测量时,需要注意工具的正确使用方法和注意事项,以免影响测量结果。

ug12如何测量塑胶产品重量?

测量塑胶制品重量可以使用电子秤或天平进行。首先,将秤或天平置于平稳的表面上,并将秤盘或天平盘调整到零位。

然后,将待测量的塑胶制品放置在秤或天平上,确保它们没有移动或晃动。等待数秒钟,直到显示屏停止变化并显示出稳定的读数为止。这时,所得到的读数即为塑胶制品的重量。要准确测量塑胶产品重量,还需要注意称量时去除杂物、避免贴标及粘胶的情况,同时对于大型产品要选择合适的测量仪器进行测量。

设计师用哪款3D画图软件比较好?

我说说我从业二十多年的经厉。95年在学校接触AUTOCAD,96年毕业后在单位也用CAD画图(二维),后来自学CAD的三维作图。到了2000年一直在用。后来国营厂倒闭在东莞打工,做个绘图员,用一个月时间(中午休息时间,那时港资企业上班不许你学的)自学了SOLIDWORKS,从此主管就让我自己设计产品了(第一个产品是个手电筒)。到了后来发现这款软件做曲面不是很好,又自学了proe。一直到现在,用proe已经十多年了。

所以,学习者应该从简到复杂,先用cad建模学习三维空间模型的思维,再用SOLIDWORKS做练手,而后掌握proe。

作为一名设计师,选择一款好用的3D建模软件是很重要的。根据功能和难易度,常见的3D建模软件主要有:

1. SketchUp: SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,界面简洁直观,很适合刚入门的设计师。它可以快速构建3D场景建筑模型,渲染效果也不错。基本功能免费,比较适合制作建筑模型。

2. SolidWorks: SolidWorks是一款中高端3D建模软件,可以设计机械结构和零部件。功能强大全面但会相对难学一些,许多机械行业的设计师会选择SolidWorks。它需要付费且价格较高,但作为工业级设计软件,性价比仍然比较高。

3. Blender: Blender是一款开源免费的3D建模软件,功能齐全,从建模、 rigging、动画到渲染和后期制作都配备。Blender由于开源,且有大量高质量的教程***,比较适合个人学习者和动画设计师。但是由于功能过于复杂,门槛会较高,学习曲线 steep。

4. Cinema 4D:Cinema 4D也是一款功能全面的3D建模软件,由德国[_a***_]开发。它同样涵盖建模、动画制作、渲染等功能,界面简洁现代,比较易学易用。Cinema 4D广泛应用于***特效、产品设计和体现设计等领域,许多短片和游戏也***用它制作3D建模。它也需要付费,针对不同的使用群体有不同价格版本。

除此之外,还有Maya、3ds Max、Rhino等优秀3D建模软件。所以作为设计师,可以根据自己的专业领域和难易度偏好选择不同的软件。许多设计工作室和公司也会***用多种软件同时使用。但初始阶段,推荐从简单实用的SketchUp或Cinema 4D开始熟悉3D设计,然后再根据工作需求选择更专业的软件。

对于这个问题,我给出的答案是一定要“投其所好”,该行业的人用什么软件,你就学什么软件,该公司用什么软件,你就必须适应这种软件。

该行业到底适用何种软件,是由无数前辈们经过无数的实践而来的,也经过行业内无数技术人员传承下来的,往往由不得你来选择。

因为,3D软件与3D软件之间虽然有通用的接口,比如另存成IGS、STEP等通用格式,但也只是停留于不同3D软件之间的可互相打开操作而已,并不能保留建模过程、也不能对该格式文件进行编辑定义,因此,在同一公司内,就必须使用同一种3D软件,否则,是无法协同工作的,因为,很多复杂的产品设计,往往不止一、两人来完成,很可能要整个项目组,甚至整个技术部协同设计,所以,使用不同的3D软件是无法胜任这些操作的。

介绍几种常用3D软件,一般应用于哪些行业,了解清楚后,你就可以针对性地去学习。

1、PROE(CREO):一般应用于家电、通迅电子、消费电子、数码、玩具、工艺品、日用品特行业,特点是既可以胜任工业造型设计,也擅长于做产品结构设计,南方沿海城市普及率非常高。

2、SOLIDWORKS:一般应用于机械设备行业,例如非标机械设计、工装夹具设计等等岗位使用比较多,特点是功能强大,操作界面简单易用。

3、UG :一般应用于模具行业,尤其是塑胶模具行业,少量应用于汽车及其配件行业,特点是适合做模具分型设计、也适合做曲面。

我就是一名设计师,做模具设计12年了,07年从开始的PRO/E,到Solidworks,然后UG。感觉UG功能强大,软件灵活,易于掌握,很多搞模具和产品设计的都在用,比较主流。

其它还有一些偏门的像Visi,Catia等等也还不错,学起来肯定有一定难度,毕竟交流起来不那么方便。

其实,3D软件只是一种设计***软件,学哪个并不重要,重要是你要学精一种,只要做到精通,随便怎么来,怎么画都行,这才最实在的。


1.3D作图软件的话,目前公司里用的比较多的是3D max,酷家乐,SU,橱柜全屋定制设计师用三维家的也比较多。看哪个用的顺手,我用3D做的比较多。

2.各种软件只是一种表现形式,关键还是要有自己的设计思路。多跟设计大咖学习,小业内的吴宾,梁志天,邱德光等大师学习。做方案前多了解客户的需求,多看书思考。平时还要多观察。对材料,施工都要有积累。

3.手绘作为***,如果能练起来,用起来的话最好。我之前在的公司,因为设计师的手绘能力非常强,也有不少的客户。

4.个人心态要比较稳。年纪越大,越会发现社交有时候是无用的,所以,踏实的掌握一门生存的技能,认真发展一个独处的爱好,永远都不会错。

以上是我的一点个人见解。

到此,以上就是小编对于UG摄影器材的问题就介绍到这了,希望介绍关于UG摄影器材的5点解答对大家有用。

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