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摄影器材碰撞音效,摄影器材碰撞音效怎么调

cysgjj 发布于2024-10-11 14:51:03 摄影器材 17 次

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于摄影器材碰撞音效的问题,于是小编就整理了2个相关介绍摄影器材碰撞音效的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么电影中轰炸机投下航空炸弹后炸弹下落过程中都会伴随尖啸声?
  2. 游戏中音乐与音效一样的吗?两者有什么样的区别?

什么电影轰炸机投下航空炸弹后***下落过程中都会伴随尖啸声

说***上装有哨子那是胡扯,的确有一种哨子的***,那是打心理战的,绝大部分的***都没有哨子,不仅如此,炮弹落下来的时候也会有类似的声音,就是***也会打出啾啾的声音,那是因为这些告诉物体在空气飞行撕裂空气的声音。

一般来说电影中的轰炸机分为两种,一种是俯冲轰炸机类似于二战时期德国的JU-87斯图卡轰炸机,一种是水平轰炸机类似于美国的B-17轰炸机。如果是前者进行轰炸,在俯冲的时候别说航空***,就算是战斗机都会出现极大的尖啸声,因为这种尖啸声在一定程度上可以增大地面防守单位的心理压力,甚至让他们四散奔逃,从而大大增加航空***的轰炸效率。

摄影器材碰撞音效,摄影器材碰撞音效怎么调
图片来源网络,侵删)

俯冲轰炸机中的一部分在进气口安装有空气驱动的发声器,可以发出巨大的尖啸声,所以说如果是俯冲轰炸机的话,很有可能发出尖啸声的的并不是投落的航弹,而是战斗机本身。即使没有安装专门的发生器,因为俯冲轰炸机巨大的速度,空气和飞机机翼进行摩擦的时候也会带起巨大的尖啸声,可以说尖啸声是俯冲轰炸机的一个巨大的特点。

如果是水平轰炸机的话,他们都是在高空对地面目标进行投弹,所以深受他们并不会安装发声器,也并没有必要安装发生器,而老式的航空***都安装有稳定弹翼,而这些稳定弹翼和空气进行摩擦的时候也会带起巨大的尖啸声,这种声音是根据多普勒效应产生的。其实如果我们在地面上用力的挥动树木的枝条也会带起一阵阵的尖啸声,所以说我们在地面上也能够产生这种尖啸声。

无论是水平轰炸机投下的航空***,还是俯冲中的俯冲轰炸机,他们带起巨大尖啸声的原因就是在飞行过程中和空气进行了剧烈的摩擦。

摄影器材碰撞音效,摄影器材碰撞音效怎么调
(图片来源网络,侵删)

其实很简单,二战自由落体***出现尖啸声就两种情况。一种是在炮弹上安装了哨子,另一种是自由落体***基本都有稳定弹翼,弹翼是由钢铁片做成,在高速和空气摩擦过程产生一定的尖啸声。

下图是美军在二战期间装备的“***哨子” MK I自由落体航弹,如下图所示,***尾翼安装了哨子。哨子由一节空心铁管、圆锥形实心头部,中间以薄铁皮相连组成,***下落过程高速气流进入空腔内,就会发出很刺耳的尖啸声。对于扰乱敌方士气,打击信心都能起到震摄作用。

密集的带哨子航炸役入敌人时,除了真正的杀伤力外,这种尖啸声往往更令人恐惧,目的就是让敌人心理层面产生更大的压力,干扰士气。但是在二战自由落体轰炸时代,这样操作也会暴露飞机位置及打击的突然性,所以慢慢的就取消了这种哨子。

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(图片来源网络,侵删)

二战中还有一款神器也附带这种功能,那就是JU87斯图卡俯冲轰炸机早期型号(B型),在机头冷却进气口装有一个空气驱动的发声装置,绰号“耶利哥号角”,在高速俯冲时可以发出类似空***报尖啸声,脑补看到一架飞机冲自己高速飞不,还附带声效,任谁都怕。

1.的确有航弹带尖啸声的,一般都是航弹尾部加了个哨,或者叫蜂鸣器,主要作用打击敌方士气,类似早期斯图卡机头上那玩意。

2.固定翼航弹的破空声,就是那个小尾巴的。

3.俯冲轰炸机本身的尖啸声,俯冲轰炸机的格栅状襟翼完全张开后,与空气发生剧烈摩擦产生尖啸声。

PS:斯图卡机头上那玩意叫耶利哥号角

PSS:针对第三条,襟翼的减速效果越好、俯冲角度越大,尖啸声越明显。

影视作品中,经常会看到一种带着尖利呼啸的***,它们会带着股由远及近的叫声炸到目标。

通常挨炸的人物会大喊一声:“卧倒!” 然后一把搂住旁边的妹子和汉子,在巨大的火球和四散的泥土中完成表演。

有人说:“是哪个智障整了这玩意儿?非要让***叫出声来,安安静静的落下来一发入魂不好么?”

还别说,这种尖叫的***是20世纪战争中的常态,它们的目的就是吓人。

德国人在二战期间,为***和斯图卡轰炸机都安装上了一种特殊的空气哨子(Bomb Whistle),这使得轰炸机在俯冲时,***在坠落时,会产生巨大的尖啸。

尖啸会提醒地上的倒霉蛋吗?

当然会,但是地上的人知道了又有什么用?你再能躲,躲得过高速坠落的***?你再能跑,跑得过天上的飞机?

何况这些***的准头并不跟随你的意志,它们有可能正中你的面门,也有可能砸到120码外,一个士兵根本无法通过尖啸来判断轰炸,他唯一能做的事就是赶紧趴好,捂住头,仅此而已。

所以,这些伴随着空袭而产生的巨大尖啸,根本不是“避难提示”,而是催魂的丧钟。

这很吓人好吗!想出这个点子的人,肯定是内外皆黑的,黑透了!

游戏音乐与音效一样的吗?两者有什么样的区别?

我认为游戏音乐与游戏音效是不一样的,区别在于:

游戏音乐,一般多指游戏背景音乐,只作为烘托游戏背景的氛围出现,在我玩够的众多游戏当中,游戏音乐分为了很多不同的声音,具体有:

登录/注册音乐、主城音乐、剧情音乐、过场音乐、并且在不同的游戏场景中听到的音乐也不一样,或者是在特殊的环境中,也会有不同的音乐存在,例如结婚场景,虽然结婚也是在主城,但是结婚场景的音乐则是比较喜庆,有浓浓的结婚氛围。

游戏音效,也是游戏中的声音,音效包含的比较广,有环境音效、人声音效等等,以王者荣耀为例,我们在打野的时候,怪物会有声音,而在于敌方打斗的时候,无论拿的是什么样的武器,武器也都会有声音,还有包括***,这类的词汇也都称为音效。

游戏音乐与音效其实只要弄清楚了大概的含义,也并不难懂,但是他们的共性在于,都存在于游戏当中,对于游戏的作用同样重要,游戏中音乐与音效都必须要有,缺一不可。

到此,以上就是小编对于摄影器材碰撞音效的问题就介绍到这了,希望介绍关于摄影器材碰撞音效的2点解答对大家有用。

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