cysgjj 发布于2024-11-12 05:33:05 摄影器材 17 次
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阿根廷足球的好前锋是很多,但又如何?前一段时间,足球媒体《442》评选了2018年的足坛现役100大球星,阿根廷又6人入围,不过令阿根廷足球感到尴尬的是,法国、西班牙、比利时和巴西是前锋中场后卫门将四条线都有球员入围“2018年100大球星”,而阿根廷入围“100大球星”的6名球星,梅西、阿圭罗、伊卡尔迪、迪巴拉、迪玛利亚和伊瓜因,全部都是前场球员!这说明什么?这说明阿根廷足球的好前锋再多,你也没办法让他们6个人同时首发出场啊,你说这样的锋线,真放在五大联赛同一支球队里面,有啥意义?如果都在一个队踢球,难道要哪支足球队花高薪养其中几个替补?球队不愿意,球员也不愿意啊。所以,个人觉得,把阿根廷的锋线放在五大联赛里面,能发挥的,估计还是梅西一个人,因为这种重复投资毫无意义,除非打上文这种“怪阵”,但防守也就毁了。对此,你怎么看?
伊瓜因、伊卡尔迪、梅西、迪巴拉、迪玛利亚、阿圭罗,且不说他们能不能在国家队打上比赛,就是哪一个单挑出来在***巴萨这样的顶级豪门也是主力的存在,他们的实力一点毛病都没有。但就是这样豪华的进攻群,凑到一起就是效果不好,完全没有起到匹配他们身价的作用。
马拉多纳也没什么好办法
当年马大帅带领阿根廷征战南非世界杯,也是梅西真正走向巅峰的那一年,这批人凑到一起也是没有什么好的化学反应。当时的女婿阿圭罗、天之骄子梅西、伯纳乌小烟枪伊瓜因、天使迪玛利亚,最后的结果大家都知道了,实在想不出为何层次如此高的人凑在一起踢球就是发挥不出来。
前场美如画,后场***
14和18基本都是梅西为核心开始单抗球队在世界杯前行,进攻问题好不容易有了起色,但是后场确实越来越差。甚至在曼联长时间养伤几个月的罗霍都是主力,18年俄罗斯世界杯大家也都看到了,姆巴佩是如何血虐阿根廷的后防,纵然梅西、马拉多纳都在一个队也白搭,球队只能有一个拿球的,要是球星过多并不一定是好事。02年巴西的3R组合是成功了,但是06年的魔幻四重奏不也是磕磕绊绊早早回家了吗。有时候一手好牌并不一定好打。
首先,关于“阿根廷的锋线”并没有很清晰的定义。去年夏天世界杯上的阿根廷队带上了四名射手,分别是梅西、阿奎罗、伊瓜因和迪巴拉。不过在笔者看来,这还不能代表阿根廷锋线最强的实力,至少在我看来,就“中锋”这个角色来看,25岁的伊卡尔迪,绝对不比31岁的伊瓜因弱。所以,如果以“锋线群”来界定,我认为梅西、阿奎罗、伊瓜因、迪巴拉、伊卡尔迪这五大射手,基本上可以作为阿根廷锋线的代表了。
单纯从牌面来看,阿根廷的锋线阵容让多少球队眼馋,基本上集齐了西甲、英超、意甲各大联赛金靴。所以,所谓的“如果把阿根廷的锋线放在五大联赛里”根本就是个伪命题,这五大球星分别效力巴萨、曼城、国米、米兰、尤文,试问哪一个不是五大联赛的顶级豪门(虽然米兰双雄式微,但毕竟底蕴还在)?如果仅从字面意思来看,他们会是什么存在?那基本上是霸占射手榜的存在。梅西是西甲金靴的常客,阿奎罗将英超金靴收入过囊中,伊瓜因和伊卡尔迪合计拿下过三次意甲金靴,或许只有迪巴拉是目前唯一一个还没有金靴加身的,但是他的能力是有目共睹了,在如今的尤文他已是C罗的最佳拍档。
但是我认为,这可能并不是题主想要的答案。阿根廷锋线之强,全世界皆知,随便拧一个出来都是世界级。我想题主其实更想问的应该是,把这些最顶尖的射手们放到一起,是什么存在?现实很惨淡,阿根廷的锋线似乎一直在做着1+1+1<3的游戏。
好玩的策略游戏
1、《文明6》
提供了多种新方式让您与世界互动、在地图上扩张城市、发展文明,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明。共有20位史上著名的领袖任君挑选,包括秦始皇。
2、《全面战争:战锤》
是一款拥有宏大世界的魔幻战略类游戏,该游戏结合了回合制的史诗式帝国建设战役,以及触发式的宏大即时制战斗。这一切都置于战锤魔幻战争下的生动而让人惊叹的世界之中。
3、《幽浮2》
自人类失去对外来入侵者的战争以来,二十年过去了,地球上现在存在一种新的世界秩序。经过多年潜伏在阴影中,XCOM部队必须起来并消除外星人的占领。
4、《群星》
探索充满奇迹的广袤星系!十字军之王 和 欧陆风云 系列的制作者 Paradox Development Studio 隆重推出 群星,这是一款以太空探险为核心的新一代大型战略游戏。
5、《无尽的传说》
现在的策略游戏无奇不有,有优秀的游戏,也有质量差的游戏,我推存的是一款手机策略游戏:世界征服者。
世界征服者是一款策略游戏,你既可以玩游戏,也可以学到地理,历史。
我来介绍一下它的玩法,它分为两个模式,征服和剧本。
我们先介绍剧本,剧本主要是玩战役,它的背景是二战及冷战,所以它的战役就是二战,冷战为背景。你可以玩到很多战役,比如***方案,巴巴罗萨***,大不列颠战役,诺曼底登陆,北非战役等著名战役,你每打完一个战役就会升级科技等级,你就可以提升士兵等级,也可以解锁卫星大炮,核弹,氢弹,导弹 。兵种也很多,它分三类,步兵,装甲,空军。
现在我们来讲征服,征服模式是用上整个世界地图,让你一玩就是好几天,它分为1939年 1943年 1950年 1960年 (世界征服者3是????年,世界征服者4是1980年) 你可以选择两大阵营,二战是轴心国和同盟国,冷战是华约和北约,只要你合理运用兵种,配合友军打败敌人,获得胜利。
这是我的观点,谢谢你的***纳!!
近两年只玩过这么两款策略游戏,我觉得都还不错,分享给大家。
1.战火与秩序
画面不错,很有立体感,而且风格也偏写实,虽然我这种玩家对画面不是很看重游戏活动任务不停,弥补金钱拉开的差距,多花费时间可以更强。。。。游戏数据比较平衡,武器系统很实用,防御作战损失很小,不至于存活不下去。
缺点:玩家流失很快,玩法也不是很精彩,而且有VIP系统,限制了我们这些平民玩家一展宏图的想法,翻译系统实在太烂。还不如自己开个百度翻译。
2.率土之滨
画风个人比较喜欢,武将和建筑之类的做的都挺好看,率土更重视的是策略性,游戏里可以自主配将以及配置战法,同时还有兵种相克,其次就是率土的核心玩法偏向于玩家之间的交互和征伐,由地缘政治展开,玩家之间相互征伐也好,相互结盟也好,都影响了游戏的进程,自由度很高,每个玩家都能在游戏内找到自己的定位,要么***队,要么主战,兵种相克这一方面做的不错,计算很精确,兵种相克很有用,最后说下前几次大更新出现了流浪军系统,打不过就去当流浪军,等来日再翻盘。
缺点:刚开区的时候以及在大型战斗的时候会肝。
游戏亲测,希望大家也能喜欢。
到此,以上就是小编对于群星数码摄影器材的问题就介绍到这了,希望介绍关于群星数码摄影器材的2点解答对大家有用。
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