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近景摄影 建模技巧,近景摄影 建模技巧有哪些

cysgjj 发布于2024-12-07 11:01:28 摄影技巧 11 次

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于近景摄影 建模技巧问题,于是小编就整理了2个相关介绍近景摄影 建模技巧的解答,让我们一起看看吧。

  1. maya建模中,是先分割UV后细分(光滑)还是先细分(光滑)后分割UV?
  2. 《明日之后》7月4号新版本清凉时装怎么样?为什么玩家感谢网易建模策划?

maya建模中,是先分割UV后细分(光滑)还是先细分(光滑)后分割UV?

不建议用3键模式,尤其是初学者。3键模式等同于加了一个细分2次(默认参数下)的构造历史。如果确实需要细分,直接按需求细分就可以了;如果不按3键模型就看不得,说明基础拓扑还不合格。

原则上建议在绑定之前拆UV,贴图可以晚点画,不会造成影响(但烘焙法线不要等到绑定之后,避免又要修改模型UV或者软硬边设置)。结合1的话,就是先细分到

合适的

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图片来源网络,侵删)
级别,拆UV,删除构造历史,绑定。

现在的Maya已经很方便了,UV和细分谁在前并不是太有所谓,反正都是先切成uv shell再自动unfold,后细分会带来一定的UV变形(按3也会),所以建议先细分。不过如果是手动进行的后细分的话,这种变形很容易被修复,relax一下就好了(但按3进行的后细分不能修复这种uv变形)。

动画当然放在UV之后,先UV,再绑定,再动画,贴图和材质可以和绑定动画同步进行。实际生产中通常是用引用(reference),把rig引用到新场景再K帧,而不是导入,这样后期rig有修改(比如添加了材质贴图),动画场景中会自动更新。

高模将texture印给低模,需要烘焙,低模先UV,再烘焙vertex color或者albedo,具体能不能要看烘焙软件,八猴和Substance Painter应该都可以吧。不建议使用Maya自身的烘焙功能,又慢又不稳定。

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(图片来源网络,侵删)

多说一句,不建议用3键模式不是因为它有多么多么不好,而是因为它会误导初学者并让初学者忽略很多建模的规范和细节,同时会很造成很大的性能损耗(也就是会带来不必要的场景卡顿)。模型面密度是要根据模型外观和镜头位置来综合考虑的,不能把所有模型都当成近景模型来做。在渲染之前根据需要对部分近景模型按3以获得更好的效果是可以的,但初学者太容易就滥用这一功能了。(ps:临时切换一下2/3看看效果不算滥用)

《明日之后》7月4号新版本清凉时装怎么样?为什么玩家感谢网易建模策划?

欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《明日之后》“生存那点事儿”~虽然这款游戏是一款“末日生存”的题材类型,但是强大的玩家却将这款游戏变成了休闲的时装游戏~每逢新版本带来时装的时候,就会引起小伙伴们的关注~

而在此次新版本更新中呢,“清凉时装”也正式亮相拱廊街,不过却有网友表示:感谢网易的建模策划!接下来呢,咱们就聊聊这套新时装吧!

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(图片来源网络,侵删)

原版本的“大油头”,幸亏被背面还不错!

在这套“清凉时装”亮相拱廊街之前呢,游戏君就已经与诸位小伙伴们分享了这套时装的原画,当时很多小伙伴认为这是继荒野镖客、兔头时装过于“太丑”之后,网易终于更换了美工策划,才会出现这套简单但是又不失魅力的新时装~不过呢,很快就有玩家发现,发型似乎被建模师弄错了!

通过“近景”这张游戏截图我们可以发现,右侧的原版本“发型”与现在的“大油头”完全是两码事儿,建模师并没有将美工策划的原画完美的复刻到游戏中,而发型呢一直是玩家们关注的重点之一,因为无论怎么好看的时装,如果没有精致的五官和发型也会褪色不少!对此,有网友调皮的表示:感谢建模师为我节省了“小太阳”,嘿!

不过这套时装的背面还是蛮不错的,相较于此前的多套时装而言,更加的温婉可爱,一副夏日清凉的装扮,让不少女角色的玩家颇为喜欢!值得一提的是,这次新版本的时装与此前相同,同样是女角色更漂亮一些,有网友表示为此还用了“变性卡”将男角色换成了女角色呢!

新时装1520小太阳,果然被我们猜中了!

由于近几次《明日之后》版本更新的时装都需要较高的“小太阳”,上次版本更新的两套CC时装更是高达数千RMB,所以很多小伙伴最关心的就是这次会需要付出怎样的代价~此前呢,有玩家称会1520小太阳,果不其然被我们猜中了,而且这套时装还可以拆分下来兑换哦!

拖鞋“亮”了,还有手中的滋水枪!

目前据游戏君了解呢,这套“清凉时装”的男角色版本并没有让大家太过于惊喜,反而有不少男角色为此变成了女角色~除此之外呢,无论男角色还是女角色的时装版本,都是“标配”的拖鞋,让不少玩家对此耿耿于怀~除此之外呢,此次新版本还会出现“水枪大战”,而且还会有一个积分,可以用来兑换物资,届时大家可以一探究竟哦!

到此,以上就是小编对于近景摄影 建模技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于近景摄影 建模技巧的2点解答对大家有用。

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