cysgjj 发布于2024-12-18 23:02:37 摄影技巧 9 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于摄影立体透视技巧的问题,于是小编就整理了5个相关介绍摄影立体***技巧的解答,让我们一起看看吧。
根据不同的事物寻找不同的角度,植物建筑物等的拍摄角度不一样,效果就会不一样,这个还是要根据拍摄物来定,矮小的植物通常仰拍效果更立体,高大的树木也是仰拍,建筑物是看全景还是局部来定,是不一样的!
首先,立体感一般是指单个物体的形态,而非多个物体之间的关系。
第二,我们要学习美术绘画中的一些知识,就是一,三大面,即亮面、灰面和暗面,二,是五调子,即高光、亮灰、明暗分界线、反光和投影,理解了这些知识就会比较容易掌握如何塑造物体的立体感了。
第三,就是研究利用光线和相机位置,来表现物体的立体感,结合上面的三大面五调子,仔细观察研究就可以找到突出物体立体感的方法了。
以上是一些主要的方法,当然还有其他的方法,需要我们认真学习,多多实践,以求掌握,谢谢!
1.用后侧光拍摄
光线的表现形式有很多种,比如顺光、逆光、侧逆光等,顺光并不是一个好的表现立体感的方式,顺光光线较平不能很好的突出空间感,而侧光和斜侧光则可明确的表现物体立体感,因为光线投射方向和物体表面构成了一定的角度,拍摄时或PS修图时画面尽量压暗些,物体不仅有受光面,而且还有阴影面和投影,影调的层次丰富,物体立体感较强,见下图一。
2.拍摄角度
拍摄建筑物***用与立面成45度时表现立体感最强,见下图二。
3. 用好***关系可增强立体空间感
摄影画面的大气***关系要满足三个条件。第一,近处的景物清晰度高,远处的景物清晰度低。第二,近处的景物色彩饱和度高,远景的色彩饱和度低。第三,近景的影调暗,远景的影调亮。只有满足这三个条件时画面的立体空间效果才能增强。
a. 焦点***营造空间立体感
焦点***,又称定点***(或称线性***)。将视角固定在一个位置上,才能得到稳定的形象,就是远小近大的***原理,并且线条最终会在远方汇成一点,这样一来,画面的远近关系就非常明了,也就营造了空间感。在摄影中,汇聚线、重复缩小以及夸张前景这 3 种方式来突出线性***下的前中后景的层次,见下图三、四。
b.空气***(aerialperspective)
它是由于大气及空气介质(雨、雪、烟、雾、尘土、水气等)使人们看到近处的景物比远处的景物浓重、色彩饱满、清晰度高等的视觉现象。又称“色调***”、“影调***”、“阶调***”。
学美术都知道一个圆,没有光影关系就是一个圆圈加上光影关系就是一个圆球,同理拍照也是一样,处理好照片中的光影关系就可以得到你要的立体感的照片
希望对你有帮助,有问题欢迎私聊我[比心]
首先拍摄时注意光源的利用然后就是要学会九等分构图,也就是把一张照片化成九个部分,因为以此向里面填充要素。初学者这种方法也有帮助的。因为可以有标准去衡量,去遵守。同时通过这样可以清晰的突出拍照的重点。
后期修图多利用灰度法提升图片立体感!
三维立体图的成像原理是应用不同形状的曲面(或平面)和不同的介质(塑料、玻璃、晶体等),可做成各种光学零件—反射镜、 透镜和棱镜。
把这些光学零件按一定方式组合起来,就能使由物空间的物体发出的光线,经过这些光学零件的折射、反射以后,按照人们的需要改变光线的传播方向,然后射出光学系统,为接收器件(光电成像器件、人眼、感光乳胶等)接收。一般,这样的光学零件的组合,称为光学系统或光组。
三维立体***制图是一种常见的制图技术,它使用***法对物体进行绘画,使其更加逼真,更有表现力。它是基于两个原理:锥形投影和直线投影。
锥形投影,也叫***投影,是以***中心作为原点,将不同轴向上的射线投射在朝向观察者的平面上,从而把三维物体映射到二维平面上;直线投影把三维物体投射到一个平行于观察者视线的平面上,即投影面。
将锥形投影和直线投影结合起来,就构成了三维立体***图,从而形成三维物体的立体效果。
定理内容:在直角三角形中,斜边上的高是两条直角边在斜边射影的比例中项,每一条直角边又是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项。定理简介:又称“欧几里德定理”,由古希腊著名数学家、《几何原本》作者欧几里得提出。射影定理是数学图形计算的重要定理。立体几何简介:数学上,它是3维欧氏空间的几何的传统名称。因为实际上这大致上就是人类生活的空间。一般作为平面几何的后续课程。欧几里得简介:古希腊数学家。他活跃于托勒密一世时期的亚历山大里亚,被称为“几何之父”,最著名的著作《几何原本》是欧洲数学的基础,提出五大公设,欧几里得几何,被广泛的认为是历史上最成功的教科书。
欧几里得也写了一些关于***、圆锥曲线、球面几何学及数论的作品。
立体几何射影定理又称“欧几里德定理”:在直角三角形中,斜边上的高是两条直角边在斜边射影的比例中项,每一条直角边又是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项。射影定理是数学图形计算的重要定理。
射影就是将原图形的长度(三角形中称高)缩放,所以宽度是不变的,又因为平面多边形的面积比=边长的乘积比。所以就是图形的长度(三角形中称高)的比。那么这个比值应该是平面所成角的余弦值。在两平面中作一直角三角形,并使斜边和一直角边垂直于棱(即原多边形图的平面和射影平面的交线),则三角形的斜边和另一直角边就是其多边形的长度比,即为平面多边形的面积比。
用超广角镜头时大多会有俯拍和仰拍,这两种拍摄角度能更充分发挥出广角优势。
用仰拍角度去发掘和捕捉景物的别样面貌,可以强调被摄对象高大的气势,也会刻画出被摄对象底部的更多细节,根据场景的不同,这种作用可以更好地展现作品主题。
俯拍:一般仰拍都是从低角度向上拍,由于角度低,可以把造成杂乱的因素回避掉,如电线、树枝、远处的高楼等等,都可以避免在画面中出现,可使画面更加干净。
1、拍摄时,要尽量降低相机高度和拍摄角度,可手持相机蹲下,以低角度仰拍,或将相机放在地面上仰拍, 也可以下到地下空间向上进行仰拍。
2、 仰拍时可***用广角或超广角镜头,甚至是鱼眼镜头拍摄,常常能获得出人意料的效果。
3、仰拍时应尽量***用小光圈,以求得大景深,更有利于画面[_a***_]的表达。
俯拍是由下向上拍摄,视野开阔深远,容易表现出宏大的气势。有些拍摄对象特别需要这样的表达。
1、蹲下仰拍比站立平拍在高度上仅低60-70公分,看起来变化不算太大,但其作用却是极大的,特别是在传统建筑物的拍摄中更有效果, 大家不妨在拍摄时体会一下。
2、仰拍在城市人文风景中,特别是在拍高大建筑物时,常常会有惊人的表现,故在拍摄城市人文风景时,不要忽视仰拍。
3、在仰拍中,超广角镜头常会发挥独到的作用,其主要作用有:视角广、视野宽,可容纳更多的画面元素;景深大,前后清晰度高;立体***感强。
给人拍照的时候,角度最重要,表情可以调度,色调可以后期,但是如果角度找不好,不能发现你拍的***儿的最好的表现的角度,那么也就无法发掘出***儿最美的一面。
但是需要注意的一点是,并没有一个所谓的完美角度,可能每一个人的表现力都不一样,在一个人身上拍出来的你认为最好的角度,在另外一个人身上就凸显不出来,因此我们在每个人身上都要多尝试几种角度,以发掘出她们所能够表现出来的对于她们来说最好的角度。
1、正面
正面人像适用于绝大多数的主题,也是我们拍摄人像的时候最常使用的角度之一,虽然常用,但是因为太正,可能会出现一些问题,像是使五官太过于扁平化不够立体啊之类的,这些问题可能在我们拍摄的过程中并不会在意,但是在拍摄完成之后后期的时候会发现很多很严重的问题。
2、侧面
侧面主要用于凸显主体的五官,让其看起来更加立体。但是这里又有另外一个问题,如果你拍摄的主体的鼻子非常挺拔非常立体,那么拍出来显然会比较好看,可是如果你拍的那个人的鼻子比较塌,那么拍侧面的话就有可能会更加突出这个缺点,这样的结果自然是你们都不想要看到的。
3、取景高度
这是拍摄人像最关键的要素之一,根据相机的位置,决定你所拍摄的人像的***关系。
当我们使用眼平视角的时候,镜头和主体的头部平齐,因此想要拍出全身需要镜头向下倾斜取景,上半身距离镜头近,下半身距离镜头远,因此会造成身长腿短的表象。
修产品图的立体感技巧主要依赖于光影的处理和***关系的表现。以下是一些具体的技巧:
打好光影基础:理解和掌握光影的基本原理,通过合适的光源,制造出产品的明暗面,增强产品的立体感。
注意***关系:在修图时,应遵循近大远小、近实远虚的***规律,通过这种处理方式,能够营造出产品的立体感。
调整阴影和轮廓:强化产品的阴影和轮廓,能够让产品更有立体感。比如,可以通过加深阴影,或者强化产品边缘的线条,来达到这个效果。
细节的强化:通过强调产品的材质、纹理、颜色等细节,可以让产品看起来更立体。例如,金属的反光效果、塑料的亚光效果等。
使用合适的工具:使用各种工具软件中的各种功能,如加深、减淡、模糊、锐化等,可以增强或减弱图像的某些部分,进一步增强立体感。
后期处理:在修完图后,可以使用一些后期处理技巧,如增加环境光、调整颜色等,让产品看起来更加立体。
这些技巧都需要在不断的实践中掌握和熟练,每次修图时都可以尝试不同的方法,找到最适合当前产品的技巧。
到此,以上就是小编对于摄影立体***技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于摄影立体***技巧的5点解答对大家有用。
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